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Im Jahre 1990 wurde erstmals ein Flipper - der berühmt gewordene T2 (Termiantor 2) mit einem DOT-Matrix Display zur Punktanzeige ausgestattet. Mit dieser Anzeigenform kann jeder einzelen Bildpubkt angesprochen werden. Erstmals konnte man nicht nur Zahlen und Buchstaben anzeigen, sondern auch Bilder und einfarbeige Grafiksequenzen.einige Entwickler haben das genutzt und kleine Video-Spiele in das Flipper-Spielgeschehen integriert. Welche das sind wollen wir einmal kurz in alphabetischer Reihenfolge der Gerätenamen darstellen.

Apollo 13 (Sega 1995)
Eine Mondlandefähre muß sicher auf die Oberfläche gebracht werden. Zur Steuerung werden die beiden Flipperknöpfe benutzt. Gleichzeitig gedrückt bewirken sie den vertikalen Feuerstoß um den Fall abzubremsen.

Attack from Mars (Bally 1995)
Verhindern sie die Landung fliegender Untertassen mit einer auf Dauerfeuer eingestellten Kanone, die sie mittels der Flipperfinger steuern.

Batman Forever (Sega 1995)
Die Häuserdächer von Gotham City überfliegen Sie mit ihrem Batwing Mobil. Weichen Sie Hindernissen aus und sammeln Sie verstreut rumliegende Bonuspunkte.

Bay Watch (Sega 1995)
Wasserski fahren ist hier stilecht angesagt. Herumschwimmendem Müll sollten sie ausweichen. Suchen und springen sie über die Sprungschanzen für die extra Bonus-Punkte. Hi-Res Grafik mit verschiedenen Helligkeitsstufen.

Black Rose (Bally 1991)
1) Das Messer im richtigen Moment losgelassen - schon haben sie das Ziel für wertvolle Punkt- und Bonuspreise getroffen
2) Wenn Sie schon über die Planken in das Hai verseuchte Wasser springen mußten, dann heißt es rette sich wer kann. Je schneller Sie die Flippertasten drücken können, je werden sie sich für Bonuspunkte vor den gefräßigen Räubern retten können.
3) Schwingen Sie sich im Tauwerk Ihres Schiffes von Seil zu Seil und erreichen Sie zum Entern und kassieren von Bonuspunkten das feindliche Schiff.

Champion Pub (Bally 1998)
1) Poker Face aufsetzen und auf Kartenglück hoffen. 5 Karten Standard Poker ist angesagt. Mit den Flipperknöpfen werden die Karten angesteuert. Mit dem Abschußknopf abgelegt oder wieder aufgenommen. Beide Flipperknöpfe gleichzeitig geben dann endgültig neue Karten - vielleicht ist ja diesmal ein Royal Flush für Superpunkte dabei.
2) Bewegen Sie in diesem Modi einen Spucknapf mit den Flipperfingern, auf daß die spuckenden Barbesucher nicht den Boden verschmutzen.

Cirqus Voltaire (Bally 1997)
Showtime! Ronnie, das Dreirad fahrende Känguruh braucht Ihre Hilfe. Mit den Flipperfingern helfen sie Ronnie, über Hindernisse auf seinem Parcours hinweg zu springen - dazu müssen beide Tasten gleichzeigt gedrückt werden.

Congo (Williams 1995)
Es sollte eine gemütliche Bootsfahrt auf dem Djungelfluß werden. Aber Nilpferde und Felsbrocken sind dann doch hindernisse, denen man viele eine gute Punktzahl ausweichen sollte.

Corvette (Bally 1994)
Ziehen Sie den sicherheistgurt zum Dragster-Rennen ordentlich stramm - gute Nerven sind gefragt. Mit dem linken Flipperknopf geben Sie Gas - rechts wird geschaltet.

Creature from the Black Lagoon (Bally 1993)
15 Sekunden haben sie Zeit Tom mit ihren Fäusten, gesteuert über beide Flipperfinger, gezielt zu treffen. Dumm dabei ist nur daß sich Ihr Ziel immer wieder duckt und Ihren Schlägen ausweicht.

Cue Ball Wizard (Gottlieb 1992)
Hoppla - Billard-Kugeln fallen vom Himmel. Bewegen Sie das Fangnetz mit den Flipperfingern rechts und links, auf daß keine Kugel zu Boden fällt. Stresspotential ist Ihnen bei diesem Spiel sicher.

Doctor Who (Bally1992)
Die Daleks sind hinter dem Doctor her. Laufen sie was das Zeug hält und springen Sie über die Hindernisse, bevor Sie gefaßt werden.

Dracula (Williams 1993)
Mit begrenzter Munition sollten Sie so viele Werwölfe wie möglich abwehren. Rechts oder links schießen sie mit den jeweiligen Flipperknöpfen.

Fish Tales (Williams 1992)
Versenken Sie mit Ihren Topedos Boote und Wasserskifahrer für Extra-Punkte. Je weiter weg das Ziel umso mehr Punkte. Selbst ein Extra-Ball kann hier gezielt abgeschossen werden. Aber Achtung - Munition und Zeit sind begrenzt.

Golden Eye (Sega 1995)
Während die Kugel weiter im Spiel ist müssen Sie Soldaten abschießen. Mit einem "Shoot to kill" Kommando macht sie das Gerät auf den Modus aufmerksam. Der Ballabschuß ist dann Ihr Feuerknopf. Der erfolgreiche Abschluß der Mission erleuchtet das "Eject or Die" Feature auf den seitlichen Ausbahnen. Geht der Ball dort verloren bekommen Sie eine 2. befristete Chance die Kugel über ein aufleuchtendes Ziel dauerhaft zu reanimieren  - andernfalls werden die Flipperfinger abgeschaltet und die Kugel ist endgültig verloren.

Guns 'n' Roses (Data East 1994)
Auf dem Motorrad Freiheit und Abenteuer genießen - Fußgänger umrempeln bringt Extra-Punkte. Autos und sonstiger Gegenverkehr sollten aber tunlichst gemieden werden.

Indiana Jones (Williams 1993)
1) Fünf Kelche, von denen sie sich einen merken müssen werden vor Ihren Augen kräftig gemischt. Finden sie den richtigen für eine gute Extra-Belohnung.
2) Mit einer kleinen Minen-Lore geht es durchs Bergwerk. Entscheiden Sie bei Abzweigungen schnell - aber richtig - bevor die Fahrt in einer Sackgasse vorzeitig zu Ende ist.
3) Finstere Typen an der Bar müssen erledigt werden bevor Sie das Belohnungs-Medaillon ergattern können. Mit den Flipperfingern zielen sie links und rechts. 

Indianapolis 500 (Bally 1995)
Mit Vollgas über die Rennstrecke. Schaffen sie es 30 Hindernissen rechtzeitg auszuweichen, dann winkt ihnen die Zielflagge. Vielleicht schaffen Sie es ja auch noch unterwegs ein paar Bonuspunkte einzusammeln.

Johnny Mnemonic (Williams 1995)
Mit den 4 Flipperknöpfen dieses Gerätes bewegen sie den Runden Fänger frei über das Spielfeld. Fangen sie alle kleinen Sammelpunkte ein bevor die Zeit abgelaufen ist.

Judge Dredd (Williams 1993)
Highway-Verfolgungsjagd. Das Auto vor Ihnen nutzt die gesamte Straßenbreite. Ein gezielter Schuß mit der Kugel auf die Rampe wenn der Gegner genau vor ihnen ist aktiviert die Rakete um das Auto zu eliminieren.

Junk Yard (Bally 1996)
1) Spike, die Schrottplatz-Bulldogge ist nicht Ihr Freund. Je schneller sie die Flipperknöpfe betätigen je eher haben Sie die Chance Spike zu entkommen.
2) Spike, der eine junge Dame jagt, sollte von Ihnen mit der Toaster-Kanone erlegt werden. Das Mädchen sollten sie nicht treffen und Zeit und Anzahl der Toastscheiben sind auch noch begrenzt.

Jurassic Park (Data East 1993)
Gehen sie auf Dino-Jagd während die Kugel weiter im Spiel ist. Ein Dino im Fadenkreuz - Schuß mit der Abschußkanone - Extrapunkte winken. Das Gerät macht Sie auf den Beginn dieses Spiels aufmerksam.

Lethal Weapon 3 (Data East 1992)
1) Während das normale Spiel mit der Kugel weiterläuft können sie mit dem Ballabschuß böse Jungs ins Jenseits befördern. Halten sie drauf was die Uzi hergibt.
2) Im Faustkampf gegen den Flipper zählt nur ein rasant schnelles Drücken der Flipperknöpfe um den Gegner zu bezwingen.

No Fear (Williams 1995)
Mit dem Motorrad jagen Sie über einen wilden Parcours. Perfekte Jumps über die Springschanzen und Bonusmarker erhöhen den Punktwert.

Royal Rumble (Data East 1994)
Ihr Gegner wird Kopfschmerzen haben wenn Sie es geschafft haben ihm einen Stuhl auf dem Kopf zu zertrümmern. Dazu müssen sie nur den Abschuß schnell und häufig betätigen - dumm ist allerdings, daß dabei auch noch die Kugel im Spiel ist.

Space Jam (Sega 1996)
Den Fangkorb bewegen Sie mit den Flipperfingern. Und 16 Bälle, sowie zwei Loony Tunes Figuren gefangen garantieren eine super Punkte-Wertung.

Star Trek the next Generation (Williams 1993)
Steuern Sie einen kleinen Raumgleiter sicher durch die Gänge. Bonus Punkte sollten Sie mitnehmen aber die fiesen Raum-Mienen sind gar nicht so lustig. An Verzweigungen gilt es schnell und sicher zu reagieren. Schaffen Sie 10 Gänge, um eine Video-Mode Runde zu vervollständigen?

Star Trek (Data East 1991)
Was da alles vor Ihrem Fadenkreuz so rumfliegt. Klingonen-Raumschiffe, Romulan-Kreuzer und Tholian-Schlachtschiffe. 10 von 10 Treffern lassen aus Ihnen einen Weltraumhelden werden.

Star Wars (Data East 1992)
Eine ganze Strumtruppen Brigarde gilt es abzuwehren. Mit dem Feuerknopf ist das schon möglich. Wenn doch nur nicht die Kugel dabei auch noch im Spiel wäre.

Star Wars Trilogy (Sega 1997)
Ein lockerer Ausflug auf Mos Eisely Raumhafen mit Ihrem neuen Raumgleiter macht richtig Spaß. Klar sollte man Zusammenstöße mit anderen Fahrzeugen vermeiden. Aber die Patroullien am Boden bringen schon Sonderpunkte wenn man sie erwischt.

Super Mario Brothers (Gottlieb 1992)
Was kann Super Mario schon tun - jump und run - Hindernisse und Gegner überspringen und so sich bis zum Schloß durchkämpfen - gar nicht so einfach.

Terminator 2 (Williams 1991)
Mit den Flipperknöpfen bewegen Sie Ihre Hyper-Gun links und rechts. Vernichten Sie die gegnerischen Terminatoren bevor sie auf Sie zurückschießen.

The Getaway (Williams 1992)
Schnell, Schneller, High Speed, Getaway - überholen Sie alles auf der Autbahn was da kommt. Vergessen Sie aber nicht mit der Abschuß-Gangschaltung auch die Gänge zu wechseln.

The Shadow (Bally 1994)
Die Welt ist ja so schlecht. Sie werden mit heiligen buddhistischen Dolchen beworfen und müssen diesen dann auch noch ausweichen. Aber wozu sind sonst Flipperknöpfe auch da?

Theatre of Magic (Bally 1995)
Flippern sie doch mal. Hier ist der Video Mode ebenfalls ein Flipper und wenn Sie alle Targets in der vorgegebenen Zeit abräumen winkt der Super-Preis - ein richtiger Extra-Ball.

Tommy (Data East 1993)
Als Pilot eines B-52 Bombers überfliegen Sie die Landschaft. Je mehr Gebäude Sie mit den bomben treffen, je höher sind Ihre Zusatz-Punktwerte.

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